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Trophée Léonard 2004
Grand Prix du Jury, catégorie Innovation.
 

definitionsDéfinition ou concept

Actionneur, BDDS (Base de données Datées Synchronisées), Bibliothèque, Capteur, Composant, Connexion, Diagramme, Multithread, Moteur, Paramètre, Prototypage rapide, Player, Recorder, SDK, Studio, Synchroniser, Système embarqué, Temps réel, VCR

Ces définitions permettent d'appréhender des notions ou des concepts. Elles sont pour la plupart liées à l'utilisation du logiciel RTMaps, logiciel d'acquisition de données multicapteurs, temps réel. De nombreuses informations supplémentaires sont disponibles dans la rubrique RTMaps.

Actionneur : Elément connectable à un système informatique, vers lequel RTMaps peut envoyer des données pour action.

BDDS (Bases de Données Datées Synchronisées):Elles contiennent toutes les données enregistrées lors de la phase d'acquisition. Ces données sont toutes datées. Lors de la relecture, elles sont synchronisées par rapport à la base de temps.

Bibliothèque : Ensemble des composants utilisables par RTMaps. Cette liste est en constante évolution.

Capteur : Elément connectable à un système informatique depuis lequel RTMaps peut recevoir, enregistrer et traiter des données.

Composant : Algorithme de traitement de l'information parfois appelé "module". Le composant est glissé/déposé dans l'espace de travail du Studio RTMaps. Il comprend des entrées et/ou des sorties destinées à recevoir ou à proposer des informations.

Connexion : Lien entre la sortie d'un composant et l'entrée du ou des composants en cascade, matérialisé dans le diagramme par un "fil" représentant le flux d'informations.

Diagramme : Représentation graphique d'un programme, à l'aide de composants interconnectés.

Multithread : A tout programme est associé un processus (doté d'un espace de mémoire virtuelle), et tout processus comprend au moins un thread. C'est ce thread que suit le CPU lors de l'exécution d'un programme. Sur des architectures multithread, multicœurs ou multiprocesseurs, chaque CPU peut exécuter un thread différent. Un programme "multi-thread" permet donc de faire travailler simultanément plusieurs processeurs.

Moteur : Noyau sur lequel l'ensemble de l'application est construite. Il permet la gestion et l'optimisation des tâches, du temps et des flux de données.

Paramètre : Information complémentaire dont les composants disposent. Chaque composant est paramétrable. Ces paramètres peuvent correspondre à des formats de représentation des données, ou indiquer la politique de gestion des flux de données entre composants.

Protoypage rapide : Méthodologies et outils accélérant la cycle conception-test-validation pour la mise au point du prototype.

Player : Composant permettant la relecture à l'identique des données présentes dans une BDDS.

Recorder : Composant permettant l'enregistrement d'informations dans une BDDS.

SDK : Software Development Kit, extension associée au Studio qui permet la programmation en C++ de composants spécifiques à l'utilisateur.

Studio : Interface permettant une programmation graphique rapide et intuitive.

Synchroniser (1) : Relire l'ensemble des données en fonction de leur date d'acquisition et selon la base de temps adoptée. Les événements enregistrés reproduisent la séquence des événements tels qu'ils ont été acquis dans le monde d'origine.

Synchroniser (2) : Rapprocher deux événements s'étant produits au "même moment" afin de fusionner les données correspondantes.

Systèmes embarqués : système électronique et informatique autonome, développé pour être dédié à une ou des taches précises. Les systèmes embarqués sont enfouis dans le matériel et ne possèdent généralement pas d'entrées/sorties standards (clavier, écran...).

Temps réel : Se dit des technologies permettant de respecter les contraintes de temps imposées par les processus.

VCR : Il permet la gestion de la relecture en intègrant les principales fonctions d'un magnétoscope : ralentit, images par images, lecture arrière...

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